Subscribe

Διασύνδεση Ανθρώπου-Μηχανής

Διήμερο δημιουργικό εργαστήρι από την Die Wolke και την CreativeCoding
ΝΕΕΣ Ημερομηνίες: 22 - 23 Ιουνίου!

Man-Machine interfacing workshop

Wearables και διαδραστικές εφαρμογές
Σχεδιασμός, υλοποίηση, προγραμματισμός

Η Die Wolke art group και η CreativeCoding, με αφορμή την παράσταση Trajectory of an Idea, σας προσκαλούν σε διήμερο δημιουργικό εργαστήριο με θέμα τη διαδραστική τεχνολογία, όπως εφαρμόζεται σαν γέφυρα μεταξύ του ανθρώπινου σώματος και του ψηφιακού κόσμου. Το μέσο στο οποίο θα εστιάσουμε είναι ο αδρανειακός αισθητήρας, γνωστός και ως IMU, που είναι παρών πλέον στην πλειοψηφία των κινητών συσκευών.

Σε 8 συνολικά ώρες, οι συμμετέχοντες θα αποκτήσουν μια βασική κατανόηση των μερών του συστήματος, από τον αισθητήρα και την πλατφόρμα Arduino ως την ασύρματη RF επικοινωνία, το περιβάλλον προγραμματισμού Supercollider, αλλά και τα πρωτόκολλα Open Sound Control και MIDI.

Περιορισμένος αριθμός συμμετεχόντων.

Επίπεδο: μεσαίο (δεν απαιτείται καμμιά προηγούμενη γνώση προγραμματισμού)

Εφαρμογές:

Το εργαστήριο απευθύνεται τόσο σε όσους θέλουν να εισάγουν διαδραστικά στοιχεία στο τεχνικό ή καλλιτεχνικό έργο τους, όσο και σε ανθρώπους του χώρου των τεχνών που επιθυμούν μια εισαγωγή στις δυνατότητες που προσφέρει η τεχνολογία στο παραστατικό λεξιλόγιο.


Μέρα 1η:

Κατασκευή ασύρματου αδρανειακού interface με την πλατφόρμα του Arduino, ασύρματα RF modems, και αισθητήρες IMU.

Οι συμμετέχοντες θα χωριστούν σε ομάδες και θα δημιουργήσουν βήμα-βήμα ένα απλό αδρανειακό interface, που στέλνει πληροφορίες όπως τρισδιάστατη επιτάχυνση, περιστροφή, και προσανατολισμό, στον υπολογιστή, για περαιτέρω χρήση.

Εισήγηση: Γιάννης Περισοράτης

  1. Εισαγωγή στη πλατφόρμα Arduino:
    • Δομές προγραμματισμού: Μεταβλητές, Συνθήκες, Βρόχοι, Συναρτήσεις
    • Δομές ηλεκτρονικής: Ιnput / Output, Analogue / Digital
  2. Αισθητήρες
    • Επιταχυνσιόμετρο τριών αξόνων: Συνδεσμολογία, Προγραμματισμός
    • Αισθητήρας απόλυτου προσανατολισμού: Συνδεσμολογία, Προγραμματισμός
  3. Ασύρματα δίκτυα RF
    • NRF24L01 module: Συνδεσμολογία, Προγραμματισμός
    • Αποστολή / Λήψη δεδομένων
    • Αρχιτεκτονική δικτύου

Μέρα 2η:

Επεξεργασία, χαρτογράφηση, και δρομολόγηση δεδομένων για έλεγχο προγραμμάτων εικόνας και ήχου.

Οι συμμετέχοντες θα δουλέψουν στο περιβάλλον μουσικού προγραμματισμού Supercollider, όπου θα λάβουν τα data από τους αισθητήρες που κατασκευάστηκαν την 1η μέρα, θα τα επεξεργαστούν με φίλτρα, και θα εξάγουν χαρτογραφημένες οδηγίες με τη μορφή MIDI ή OSC, προκειμένου να ελέγξουν software της επιλογής τους, όπως Ableton Live, MainStage, Resolume, Reason, Processing.

Εισήγηση: Dani Joss
Ακουστικά απαραίτητα!

  1. Εισαγωγή στο περιβάλλον Supercollider:
    • Bασικά μέρη του Supercollider: γλώσσα και διερμηνέας, server, κοινά design patterns.
    • Απλά synthesizers
    • Ρουτίνες και Tasks ελέγχου
  2. Εξωτερικά δεδομένα και επεξεργασία
    • OSC Responders για εισαγωγή των δεδομένων των αισθητήρων
    • Προεπεξεργασία διανυσμάτων και φίλτρα
    • Χαρτογράφηση και δρομολόγηση
  3. Playground
    • Μετατροπή των δεδομένων σε MIDI
    • Δρομολόγηση και έλεγχος software της επιλογής του καθενός (π.χ. Ableton Live, Logic, Resolume, Isadora, Processing, Reason, κ.α.)
    • Δρομολόγηση και έλεγχος hardware synthesizer

Θα ακολουθήσει επίδειξη του ολοκληρωμένου συστήματος που δημιουργήθηκε για την παράσταση Trajectory of an Idea.

Ημερομηνία: Σάββατο-Κυριακή, 18-19 Μαΐου, 15:00 - 19:00 (πλήρες)
Νέα Ημερομηνία: Σάββατο-Κυριακή, 22-23 Ιουνίου, 15:00 - 19:00
Διάρκεια: 8 ώρες (4 ώρες / ημέρα)

Χώρος: Vitruvian Thing - Πτολεμαίων 29Α, 4ος ορ.

Κόστος συμμετοχής: €80
Φοιτητικό/ανέργων: €60
Προκαταβολή (απαραίτητη για την κράτηση θέσης): €20

Παρακαλούμε συμπληρώστε τη φόρμα παρακάτω.


If you submit and the google form seems to “disappear”, simply scroll up!